Java Nio系列-Buffer

Buffer

最开始看java.nioBuffer包,相关的class非常多,一头雾水,所以还是先对其命名进行简单梳理。

命名

所有的命名均遵循如下的基本原则。

[MS][T]Buffer[AM][BO]

  • MS - memory scheme: Heap or Direct.
  • T - type: int, short, float, double, char or byte.
  • AM - access mode: W writable (default), R read-only.
  • BO - byte ordering: S - non-native, U - native.
  • B - BigEndian or L - LittleEndian.

Classes whose names dont include R, by default are W - writable.

所以基本所有的buffer基本都是:

  1. [T]Buffer
  2. Heap[T]Buffer
  3. Heap[T]BufferR
  4. Direct[T]Buffer[S|U]
  5. Direct[T]BufferR[S|U]
  6. ByteBufferAs[T]Buffer[B|L]
  7. ByteBufferAs[T]BufferR[B|L]

比如:

ByteBufferAsCharBufferB

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public char get() {
return Bits.getCharB(bb, ix(nextGetIndex()));
}
public char get(int i) {
return Bits.getCharB(bb, ix(checkIndex(i)));
}

ByteBufferAsCharBufferL

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public char get() {
return Bits.getCharL(bb, ix(nextGetIndex()));
}
public char get(int i) {
return Bits.getCharL(bb, ix(checkIndex(i)));
}

ByteBufferAsCharBufferRB

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public CharBuffer put(char x) {
throw new ReadOnlyBufferException();
}
public boolean isReadOnly() {
return true;
}

DirectCharBufferS

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public char get() {
return (Bits.swap(unsafe.getChar(ix(nextGetIndex()))));
}

DirectCharBufferU

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public char get() {
return ((unsafe.getChar(ix(nextGetIndex()))));
}

Buffer基础

其实就是一个方便读写操作的数据结构,定义了一些属性,方便操作。

0 <= mark <= position <= limit <= capacity

其中flip() clear() rewind() 三个对position, limit的操作

  • flip: limit=position, position。 基本就是读写切换,进行read操作(from buffer)
  • clear: position=0, limit=capacity。开启一个新的write(for buffer)
  • rewind: position=0。 重新进行read。

mark默认-1, undefined. mark()操作使得mark=position, reset() 使得 position=mark

同事Buffer可以是readonly

它是非thread safety的,特殊情况下,使用需要特别小心。

同时它是支持invocation chaining,

buffer.flip().position(5).limit(100)

非boolean类型的所有基本类型都有一个对应的buffer。